• ozric
    #37
    "pont a dx11-es compute shader megvalósítása az ami gpgpu-vá tehetné a kártyáikat. ha erre mindenki rájönne, akkor nem kellene a francnak sem a cuda, meg a phisix, mert esetleg gyártófüggetlen kódokat lehetne írni?"

    A DX11-es compute shader csak játékokhoz jó, általános GPGPU-hoz nem. Viszont van normáis gyártófüggetlen megoldás, az OpenCL. Az ATI és az nVidia egyaránt támogtja.

    OpenCL