single player és MMO játékok a diablo nyomdokain
-
savior #348 az mmo joval komplikaltabb, mint a single player. tobb a hibazasi lehetoseg, nagyobb a fejlesztesi ido, tobb penzbe kerul, a siker pedig egyaltalan nem garantalt. finoman szolva meresz dolog egy uj cegnek egybol belefognia egy ilyenbe. (egyebkent erdekes, hogy a torchlight-ban megtalalhatoak ugyanazok a bug-ok, mint amik a hellgate-ben is voltak).
szerintem maradhattak volna ennel a szintu megvalositasnal, es csinalhattak volna hasonlo megjelenesu akcio jatekot, esetleg sci-fi hack and slasht, kiegeszitot a torchlight-hoz, vagy valami korokre osztott jatekot.