• nkmedve
    #37
    Hahó hol láttál te eddig olyanokat? Amúgy a kettő két különböző dolog. A compute shader DX11ben lesz benne. Amikor Crysis kijött ezelőtt 2 évvel akkor szó se volt ilyenről. OpenCL pedig egy különálló API amit egy Khronos nevű cég feljeszt és leginkább CUDA-hoz lesz hasonló csak kihasználja úgy a CPUt mint a GPUt. Természetesen ezt se találod meg még sehol egyelőre.