

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#9602
Allitsd be tutira a kormanyefordulast es a kontroller reszben az autohoz tartozo FFB erosseget (szorzot). A Smoothing meg nem legyen 8-nal nagyobb. De a kormany kozeperzese sokmindentol fugg, korabban mar irtam (camber, caster), huzd feljebb a castert, az a legegyszerubb.
A videon (#9600) balodlat felul van a pedal kijelzes. A jobbszelso sarga az FFB. Latszik rajta, hogy alapbol, egyenesben, nem nulla csak minimal a terheles, es csak nagyon ritkan ugrik fel pirosba (clipping).
Sajnos ha normalisan (felfuggesztesbol es gumibol) akarja valami szamolni az FFB-t, akkor az nem egyszeru, nem lehet (nehez) altalanos dolgokat kitolni a kulonfele kormanyokra, es foleg az igenyekhez.
Az AC-hoz ne hasonlitsd.
Ott eleve folyamatosan trukkoznek ezzel. Az elozo patch-ekben is volt allando kozeprehuzo es egyeb ero tunning, annak az allitasa, aztan meg smooth a kozepso es allohelyzetes remegeshez, es hasonlok;)
Mar maskjor is irtam, hogy jo-jo az AC FFB, hangulatos meg elvezetes, korrekt is, de valahogy megis hianyzik valami, plusz az allando kozeprehuzas sem tesz jot neki. Amugy sem lehet allitani az AC-ban se castert se kormanyattetelt.