

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#8852
A versenyautós része sajnos tényleg nem sikerült jól (Gt6) de viszont az utcai autó és az utcai gumi fizika jelenleg szerintem a legjobb, rf2 NSX-nél sajnos habcsók a gumifizika(vezettem már jobban viselkedó légpárnást
) mintha folyamatosan a tapadásvesztési szög felett lenne az autó és még nem is megy vele határon az ember. Ezzel szemben GT6-ban nagyon szépen lehet vele játszani a határon, súlymozgással lehet korrigálni az alúl vagy túlkormányzottságot.
Ahogy Geccoo (tm
) is irta AC-ben ha eltúrja az orrát vége van, kajak ha a gumit rendbe raknák AC-ben nem lenne semmi baja.