

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#7964
Goldeport v0.50
- Frissitett RealRoad
- Uj 3-3 darab elmentett felgumizott es vizes aszfalt*
- Meg nehany darab tukrozodo object beallitas**
- Uj idojaras beallitas mindharom reszhez (Prac, Qual, Race), elore gumizott aszfaltokkal
- Ket tucat material shaderezve (de eredeti texturakkal:P)***
- Nehany ejszakai vilagito felirat/object (csak material:P)
*Csak a Scripted idojarasnal kivalasztva mukodnek!
**Az rF2-ot eleg jol lehet(ne) optimalizalni. Kulon-kulon lehet megadni egyenkent az objecteket a palyarol, mi tukrozodjon a vizes aszfalton es mi az auton. Es persze ezeknek a tavolsagat, LOD-jat, felbontasat, frissiteset stb. Bazi sok ido, de nagyon megerne, mint nyersen raereszteni mindent:P
***Eddig csak az aszfalt volt megcsinalva, a tobbi natur T1-es rF1 cucc volt:) Most otletszeruen megcsinaltam nehanyat, a bevilagitasnal azert szamit. Nem mintha, ez a palya a szepsege miatt kellene:D
A repulorajtos (SPACE-szel atugras) bug-gal nem tudtam mit kezdeni. Se leiras, se otlet, se semmi. Kiserletezni kellene, de nincs kedvem:P
Nem atugorva a felvezeto kort, korbeerve rendesen, mukodik, nincs vele (elvileg) gond.