

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#7876
Nem akarom cifrazni, de jo lenne valami egyszeru es gyors megoldast kiotleni, hogy globalisabban rF2 stilusuak/technikasak lehessenek a palyak:)
Amugy ismet rengeteg a lehetoseg a shadereknel es a palyaepitesnel, toredeke van csak kihasznalva. Tobb RealRoad is van, es van valami Dirt RealRoad is (valszeg/talan a valosideju palya [latvany] morfolashoz kell).
Ilyenekkel lazan meg lehetne csinalni, hogy a verseny elejen a sikan mellett meg fu van, a vereny vegen mar csak csupasz fold:) Nem mintha szamitana, de a lenyeg, hogy tudja;P
De megjelentek shaderenkent animaciok is, az is eleg erdekes lehet.