

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#7849
GOLDENPORT V0.40
- rF2 optimalizalt AI
- mukodo tukrok:P
- reszletesebb aszfalt
- reszletesebb RealRoad
- mult/spec shaderek az aszfalton
- cukrozott-takony-effektusz vizes aszfalt tukrozodes:D
- betolteshez valaszthato 3 szaraz es 3 vizes RealRoad
Mintha hasznalna a vizfuggonynel a tocsakat (valtozo "melysegu" vizesaszfalt), talan szakadozottabban huzza a kodot;) Nem probaltam, csak az AI-t eresztettem ra.
Erdemes napos reggeli idot valasztani, ratolteni valamelyik vizes realroad-ot, es azon autozni;) Az egyik kedvencem, fokozatosan felszaritani a vizet;)