• Alexease
    #7820
    Peldaul egy ket-kattintasos muvelet, eleg nagy cumi volt.

    A RealRoad miatt sokkal reszletesebb aszfaltot kellett csinalni, mert az eredeti oldschool, 1db poligonos volt;)
    A 3DSE nem tudja (subdivison vagy tessellate), igy export 3DS (ami csak 8 karaktert kezel, igy az osszes object es material nev ugrik), work, export, import, atnevezgetes, materialok ujra gyartasa (termeszetesen a multi-materialokat sem kezeli le, a RealRoad meg laza 7 csatornas);D