

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#7520
Szerintem sincs semmi gond a latvannyal/sebesseggel, foleg ha igazsagosan hozzaszamoljuk a fizikat, kezelhetoseget, szolgaltatasokat (dinamika, napszak, idojaras), jatszhatosagot.
Termrszetesen a CARS sokkal szebb es modernebb (latvanyra), de egyelore csak photomode-engine, atomeromure, jatszhatosagra erosen csak immel-ammal, masszivan beleszamlva hogy meg erosen felkesz.
Es persze az AC is szep, az egyszeru de nagyszeru iranyvonalat koveti, de az meg annyira "nem tud semmit", amit meg igen, az csak erosen felkeszen, hogy nem is erdemes hasonlitani.
Mar sokszor le volt irva, sajnos vagy nem sajnos, a szimeket nem lehet hasonlitgatni. Vagyis lehet, "sajat magukhoz":) Az rF2-ot az rf1-hez, az AC-t az nKP-hez, az iR-t az NR/GPL-hez (bar ennel vannak egyeb tenyezok is:D). A RaceRoom vonalat nem emlitem, bar friss, most keszul es beta, de igazabol egy nagy rakas szerencsetlenseg:/
Ki kell valasztani egyet (penztarca/ido) vagy meg kell venni oket es hasznalni kell mindegyiket;D
Aki csak EGYET szeretne, nem fog tokeleteset talalni.
De lenyegeben korvonalazodik, melyik mire lesz jo.
iR: valodi es korrekt hotlaoozas, boseges szervezett online-buli.
rF2: mod, barkacs, tuti offline versenyek, sajat online bajnoksagok.
AC: jo fizikas, jo szimulacios realistic/driving-game-style;)