

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#7347
Sajnos az rF2, mint klasszikus jatekcsomag, eleve halalra volt itelve. Nem tudom mit es hogyan terveztek eredetileg, de ezt teljesen eselytelen lett volna annak ertekesiteni. Ez mindenkeppen egy folyamatosan keszulo es fejlodo modder- es szim-platfor engine.
Raadasul az rF1 a mai napig nepszeru, eleg eros warez hanyaddal, sokakat hidegen hagynak a valodi ujitasok (fizika, dinamizmus), es sokan kesz dobozos programot vartak/remeltek.
Pedig az rF2, a 8 eves rF1-hez kepest, a sajat kategoriajan es stilusan belul, egy eleg eros elorelepes.
A fizika, a felfuggesztes, a gumi es az FFB nagysagrenddel reszletesebb es jobb. A palyadinamika mukodik, hasznalhato. A latvany lehet hogy nem nextgen, de akinek egy ilyen tipusu programban nem felel meg, annak valszeg semmi se jo;)
Termeszetesen, csak a minosegben elkeszitett es beallitott autokat/palyakat kell figyelembe venni.
A latvany ertekelesenel a dinamizmust is figyelembe kell venni, nem lehet 2 egyforma screenshot-ot kesziteni meg masodpercenkent sem.
A fizetos online resz es a beta ilyen stilusu lezarasa, valszeg elhibazott lepes, de gondolom penzugyileg nem allnak jol.
Nyomul a konkurencia (AC, CARS, SimBin), mindenki sajat engine-nel, nem is terveznek az rF2-re, lassan 10 eve volt az utolso ertekesitett jatekuk (mig kozben a SimBin evente tolta ki a jatekokat, az Rf1 engine-re, valszeg darabjat nagyobb peldanyban mint az rF1-bol eladottak), es valszeg az rF2-bol is "minimal" fogyott.
A lenyeg, hogy nagyon szukseg van az rF2-re, mert nincs es nem is nagyon lesz hasonlo.
Az iR marad HC online; az AC inkabb a PC-sitett GT/Forza driving-game fele nyomul; a SimBin jatertermesitett programot epit 10 eves engine-re; az SMS meg folyamatosan almodozik.