

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#6926
Igen, az rF2-nel meg ez a maceras, hogy folyamatosan es eleg durvan valtozik. Az autoknal nem tudom milyen a helyzet, de palyaknal pl. multkor, meg nem a 300 volt, Silverstone-nal vezettek be uj RealRoad shader-t. Mukodik az elozo is, de elobb utobb kiesik. Dolgoznak rajta, hogy rendesen felusszon az auto a vizes reszeken. Es/vagy legyenek tocsak is?!