

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5899
Az rF1/SRW ehhez kepest eleg fapados, foleg ha az rF2 uj, teljesen dinamikus bevilagitasat nezzuk.
Az rF2-ben a postprocess/HDR resz meg eleg gyerekcipoben jar. Mar van, mukodik, hasznalhato, szerkesztheto, profilozhato. Elobb-utobb lesznek jobb lehetosegek, beallitasok, amivel mindenki ugy allitja be a kedvenc szineit, kinezetet ahogy akarja.
Mar most is van lehetoseg tesztelni a kulonfele palyakhoz adott HDR-profilokat, es ha valamelyik tetszik, azt bemasolni a tobbi palyahoz.
Ez egy szim/modding program. Ennek ez az egyik erossege, hogy van lehetoseg piszkalni, mindenki ugy rakja ossze a maganak emgfelelo kombot (kezeles, nezetek, kinezet), ahogy szereti.
Egy AAA kategorias cuccban, lehet hogy eltalaljak a legtobb embernek tetszo latvanyvilagot, de a legtobbszor nulla allitasi lehetoseg van, meg a nyomoronc cockpit nezetet (ha van egyaltalan) sem lehet allitani (pozicio, fov, dinamika stb.).