

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5862
Ezt sose fogjak ujrairni:) Max ha ebbol eladnanak 5milliot, es a bevetelbol be tudnanak kuckoni 3-4 evre. Ilyen nem lesz.
Nem tudom itt mennyit eszik a fizika, de szerintem nem azzal van a gond. It tranezesre a render engine van szanaszet drotozva;D
Mar van azert tizen auto es palya hozza (gyari), az mar nem olyan rossz. Talan a veglegesbe meg beletolnak 1-2 meglepetest. Aztan kesobb a tobbit, hasnnloan az rF1-hez, ahogy jonnek a licenszek.
Ha most letoltod az rF1-et fullban, van benne anyag boven.
Az rF2-nel azert figyelembe kell venni, akarmit is mondanak, ez inkabb egy tech-demo es foleg modding alap.
A most keszulo programok kozul a CARS lesz az, amvel szimes alapokat akarnak es meg elfogadhato jatek tartalmom is lesz benne.