

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5660
Net-en mar megint nincs otthon (:P), de munkahelyrol megoldottam a GRID2 demot:D
Azt kaptam amire szamitottam. Profi, gyors az engine, meg a regi gepemen is max-on megy. Az rF2 high-on hatareset, a CARS, ami Codies-szeru engine-t szeretne, egyelore szinte hasznalhatatlan (>40fps), raadasul Low-ban, vagyis grafikaban, ami az erossege lenne, egyelore meg hatranyban is van (szinte rF1 szint:P).
Es a Grid2 szep, latvanyos, csicsa, persze ez szubjektiv es koncepcio kerdese, de profi amit kihoztak belole.
Az autok kezelese olyan amilyen, ahhoz a programhoz tokeletes. Inkabb arkad mint simcade;) De legalabb nem buta.
Az autok, a hangulat, a latvany es a palyak miatt meg eldemoznek vele, de sajnos a koncepcio miatt szamomra ez kifejezetten idegesito: jatekmenet, menuk, pocogtettos menukezeles, agyrem nenustruktura stb. Konzolosnak gamepad-hez talan jo, de szimes szempontbol, meg kompromisszummal is 5 perc utan eretvagok magamon.