

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#5393
Kiprobaltam nehany autot, es vezetesi elmenyre, de foleg dinamikara (gumi/palya) mar eleg toppos a dolog.
A palya (Laguna Seca) elvileg „egyszeru” konvert 0.1 verzio, tobb honapos darab, de ahhoz kepest eleg jo. Bar esoben es ejszaka mar vannak vele latvanybeli problemak;)
De a lenyeg, hogy sikerult az ISI-nek megoldania (gondolom letkerdes volt es kompromisszum:P), hogy az egyszerubben belepakolt palyak is mukodjenek latvanyra es funkciokra is.
OK, nem egy high-tech es rF2-spec palya, de ideiglenesen a celnak az ilyenek megfelelnek, amig nem erkeznek a Pozban/Putnam tipusu rF2-re szant palyak:)
Tudom, vannak akiknek meg azok is gagyik es rondak (nincs elet a palyan, rossz a bevilagitas es csunyak a szinek:DDDDD), de ez igazabol egy szim, az rF1-hez kell hasonlitani, es ami nem elhanyagolhato, lazan megy fix 60fps-t (vagyis szimulator:DDDDD).