

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
buch #4640 Ha túl erősre van véve játékon belül az ffb (alapérék 100), autóba kerülésnél mindíg kis "feszültség" alatt van a kormány, nem pont ott áll ahol a kerekek.
Ez elindítja abba az irányba ahol lennie kéne(mm-ekről van szó), de mivel a túl erős ffb miatt ezen a ponton túllendül, a másik irányba kezd feszülni ami újra visszadobja. Ez erősödik fel. Ha be tudod állítani a kormányt a kilengés közepére ott van egy pont ahol a kormányra nem hat erő, itt meg is áll. Ez a jelenség minden játéknál előjön, ahol elég erős az ffb, ha nem álló helyzetben akkor nagy sebességnél, egyenes futásban. NEM hiba, a motorral való szimulálás sajátja.
Nyilván kormány függőnálam 40-es erősség bőven megteszi, nagy utánfutással főleg.