

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#4528
Ez a mod-manager dolog jo lenne, de az a gondom vele, hogy kicsomagolgatja a program, szetszorja a cuccait. Jobb lett volna valahogy egybetartani, talan az rFcmp lehettt volna az alap file.
A palyaknal semmi nincs, amit mashova be lehetne huzni, kulon komponensnek.
Lazan lehetne palya_neve.rfcmp vagy .trk, es egy konyvtarba mind, csak file-onkent. Talan a betoltes igy gyorsabb lenne (foleg lemez toredezettseg, file olvasas miatt.
Az autoknal hasonlo a halyzet, ott max a hangokat lehet mashova hasznalni. Azok is mehettek volna 1 konyvtarba, file-kent.
Persze, igy lehet oket patch-elni, nem kell letolteni az egeszet ujra. De ugy sem realtime tolti, lenyegtelen. Raadasul 4-5 patch utan, egy csomo „duplikalt” file lesz, amit egymas utan olvas be, egyszeruen felulirogat, egy csomo ido es hely.
Szerintem nem gondoltak at;)