

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#4405
Deformáció nem csak kinézet miatt fontos, fizikát is a deformált gumiból számolja, meg hát csak úgy mint a laser scannelt pályáknál, már csak maga a tudat is jó. Persze nem lep meg hogy megint csak azt vetted észtre hogy hogy néz ki az adott dolog:S Köret konzolfanboy szemmel tényleg az amit látsz, viszont szimes szemmel szerintem inkább az amit én írtam...