• hondash3
    #4172
    Valami olyasmi olvastam, hogy ha kijön a final rF2, akkor feloldják a CoreShaders.mas filet.
    Ezután lehet egyszerűbb lesz a konvertálás rF1-ből, nem kell a 3ds max-hoz ragaszkodni. Jöhetnek a 3DSimEd szerű okosságok.
    Amíg csak a 3ds max az egyetlen rF2 mod gyártó progi addig nem lehet sok cuccra számítani.
    Kiváncsi vagyok tényleg így lesz-e. Ez főleg a pályakonvertekre lehet jó hatással.