

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#4172
Valami olyasmi olvastam, hogy ha kijön a final rF2, akkor feloldják a CoreShaders.mas filet.
Ezután lehet egyszerűbb lesz a konvertálás rF1-ből, nem kell a 3ds max-hoz ragaszkodni. Jöhetnek a 3DSimEd szerű okosságok.
Amíg csak a 3ds max az egyetlen rF2 mod gyártó progi addig nem lehet sok cuccra számítani.
Kiváncsi vagyok tényleg így lesz-e. Ez főleg a pályakonvertekre lehet jó hatással.