rFactor 2 és LeMans Ultimate

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#259
ez igaz, nincs a feneked alatt az autó, így csak az egy százaléka jön át :DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#258
Nahh, telefosstam ezt a topic-ot is sok-sok betuvel;D
Alexease
#257
De amugy, ahogy Kunos is emlitette, egy bizonyos szint felett, ezek a jatekkormanyok es -pedalok, foleg a kasztni-erzes, a g-erok hianya miatt, mar hasznalhatatlanok, nem nyujtanak tobb, reszletesebb erzest. Egyszeruen otthon ulve, a nehany tenyernyi sik monitort bamulva, muanyag kormanyt tekergetve (hiaba 100E Ft-os:P), rugos pedalokat nyomogatva, nem lehet visszaadni az erzest (igy befolyasolni sem lehet a kiemenetelet), hiaba szimulalnak le, meg a becsapodo legyszart is a szelvedon:D
Alexease
#256
Uzleti celra tovabb fejlesztett rF1 :) A fizikai es adatforgalmi szamitasat feltoltak ketszeresere (800Hz), mivel komolyabb, cel-hardware-ekre keszult, azok birjak. Plusz feltucat csatolo felueletet keszitettek hozza, kulonfele programnyelvekhez, telemetria es adatkinyero software-ekhez, es kulso, specialis hardware-linkeket gyartottak.

Ja es persze, a tartalom, pl. a Red Bull-nak, valszeg Ok barkacsoltak ossze a palyakat, es az autot, ami talan folyamatosan valtozott.

Egy otthoni szamitogeppel, kormannyal, pedalokkal, "jatekos" hozzaallassal, valszeg semmit nem lehetne erezni beloel, csak azt, hogy kicsit mas, mintha jobb lenne, reszletesebb;)
Alexease
#255
Barmit akarnak beletenni hivatalosan, az plusz penz es ido. Mivel modolasra van kitalalva, es az emberek mar mohok, talan jobb is, hogy inkabb az engine-t fejlesztgetik, arra szanjak az idejuket, penzuket.

De ami eddig kiszivargott, ugy nez ki lesz benne azert nehany hivatalos, liszenszelt auto is. Bar azis inkabb csak nekik elony, esetleg bevetel a cegektol, eladasban valszeg csak minimalis segitseg.

Amiben bizok, hogy fu alatt azert kapcsolatban vannak nehany komolyabb, regebbi, megbizhatobb modder csapattal, es ha nem is az rF2-vel egyidoben, de nem sokkal azutan, mar erkezhet 1-2 komolyabb, jobban kidolgozott, valoban rF2-re optimalizalt, annak a lehetosegeit (fizika, grafika) kiasznalo mod.
Persze, ez csak fu alatt, mert ha kiderul, komoly pereskedeseknek nezhetnek elebe;))))

Azert az rF1-nel, de eleve az rF koncepcional nem erdemes elfelejteni, hogy nehany ezer forintert, megveheto az engine, teljes szabadsaggal, DevKit-tel. Amit ceges szinten valszeg komoly penzekert arulnak. Persze a magan ember nem adhatja el az arra gyartott programot, nem kereshet vele penzt, de a lehetosege meg van (igaz, hogy csak osszefogva, csoportosan), hogy hasonlo szintu teljes jatekszeruseget keszitsen mint pl. a SimBin.

De ha jobban belegondolunk, az rF-koncepcio kicsit legyilkolta a piacot, mas programok megiteleset, megbecsuleset, mivel foleg az utobbi idokben, tonnaszam erkeztek hozza a cuccok, es nem utolso sorban, a frissseb megjelent egyeb, hivatalos, kereskedelmi jatekokbol az azonnali konvertek (Codies, SimBin, Blimey! stb.).
Es azert ezek kozott volt egy-ket igen jo, szinvonalas, elvezetes.

Pl. a GTL konvert teljesen jo. Sot, vezetesi elmenyre sokkal jobb. Igaz, hogy mint "jatek", globalis hangulat, jatekelmeny sehol sincs a GTL-hez (de azt megvettem, vegigtoltem offline, jo volt), de utolagos tologatasra kituno, a mai napig fent van;)
lac coo
#254
Én még mindig nem tudom mi is az az RFPRO ! :DDDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#253
Akkor toltsuk meg ezt a topic-ot is, itt legalabb jo helyen van;D

Az ISI sem sokban kulonbozik a tobbi maganfejleszteses cegektol (LFS, nKP, VGP3 stb.), max annyiban, hogy tobben vannak, korabban mar voltak eladasaik, kiadoknak dolgoztak, es el tudtak adni 2-3 liszenszet az F1C/rF1 engine-bol. Plusz "minimaslis" kapcsolat, ismeerettseg.
De sajnos Ok sem az a liszenszekkel megrakott, kapcsolatokban dozsolo, kiado jellegu, tokeeros fejlesztoceg;)

Hogy mennyit adtak el az rF1-bol (maganembereknek), nem tudom, de valszeg nem ert fel egy Lotto-nyeremennyel:)

Az rF1 utan foleg promoztak, kihelyezett szimulatorok, rFPo, Red Bull es egyeb szim. Az rF2-vel tuti, hogy csak az utobbi 1-2 evben kezdtek komolyabban foglalkozni.

Ahhoz hogy sajat termekkent tudjanak kiadni, igen sok kapcsolat es penz kell. De igazabol, otletem sincs, hogy mit lehetne piacra dobni, ami meg nincs es sikeres lehet (eros varakozas elozi meg es biztositott az eladas).

Szerintem az alap engine gyartasban, modolasi alapnak a nepnek, a promok es a Pro piszkalasaban eleg jok, ez mar igy marad.
symbol
#252
de cseszettûl kipróbálnám azért azt a PRO-t. Mondjuk tuti egy erõmû kéne hozzá...

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

symbol
#251
Ahha. Jogos. Arról meg is feledkeztem :/ Akkor már minden világos. :)

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

#250
"rfcactor után mit csináltak az ISI srácok (a patch-ek után természetesen)?"
rFactor Pro
symbol
#249
az ISI fórumban meg téma az idõjárás, valamit, weather-es integrációról is bezsélnek, hogy de jó lenne, meg etc, csakhát szerintem abból nem sok minden lesz, mindenesetre látszik az irány. jó lenne az éppen aktuális, valós idõjárási viszonyok mellett pályára lépni. :D Nem oszt vagy szoroz igazából, csak jó poén, meg mittudomén. :) Igy pl, egy bajnokságban tényleg lehetne pazárni, hogy özönviz lesz-e majd a SPA-i pályán mondjuk július végén amikor ott lesz futam, vagy nem. Lehetne sasolni az elõrejelzéseket is akár, mint az életben teszik a csapatok. :)

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

symbol
#248
Még valamit elfelejtettem. nem értem az rF2-es bagázst. titkozóznak meg minden, de miért? Egy csomó modder meg etc, cisnálgatja a pályákat meg etc, holott lehet holt felesleg igazából, mert rF2-ben akár benne is lehet majd totál faszán kidolgozva. Ha a fejlesztõk tekintettel lennének a modderekre és a vevõkre, akkor azért már illene egy pálya és járgánylista, illetve, hogy mit terveznek majd addonként a késõbbiekben. (Itt még egy klasszikus pályát emlegettek többek közt.) Ez kicsit olyan mintha szembeköpnék azokat, akiknek elég sokmindent köszönhetnek, hisz a kutyának nem kellene az rFactor 1 alaptartalmakkal pl.

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

symbol
#247
nah most már minden topicot lassan megtöltöttem rF2-es témákkal (elég volt a reklámból), de akkor felvetek egy kérdést.

rfcactor után mit csináltak az ISI srácok (a patch-ek után természetesen)? nem hinném, hogy nekiláttak rögtön az rF2-nek. A koncepciót sem igazán értem, vagyis csak kicsit. Oké, eladják a motort sok mindenkinek, de a SIMBIN team majdnem totál az õ munkájukból él, az ISI srácok is tunak AI-t irni meg skinezni, meg "mod"-okat irni, mint a SIMBIN-esek. Magyarán nem járnának jobban, ha a saját terméküket õk is maguk is eladnák többféleképpen? Aztán közben meg fejlesztenének egy motort, jönne az rF3 egy idõ után, értitek. Kíváncsi leszek ez a Tim bácsi mit tud hozzátenni majd az rF2-höz, illetve milyen irányba indul meg a dolog. mármint az rF2 után...

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

mcmoha
#246
Tenyleg lobogo.:D Meg jo, hogy a kollegaim nem olvassak ezt a forumot, jol seggbe rugnanak ha kiszurnak, hogy zaszlonak nevezem a lobogot.:D

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

pointer4
#245
Póntosan :D
Az egy naagy cocialista eszménykép :D
Alexease
#244
Hasonloan mint a diktatorikus allamokban, ahol a nemzeti unnepeken, ha eppen szelcsend van, akkor az arra kikepzett szakero, "lathatatlan" madzagokon "lobogtatja" a zaszlot, hogy dicsoul hirdesse az eszmet, amit az szimbolizal;D
Alexease
#243
Az elobb csak tippeltem, nem olvastam utana, de szinte biztos voltam benne, hogy csak latvanyelem;)
De remelem az esoeffekteken valtoztatnak, lesz benne valami dinamizmus. Legalabb a tobbeves SimBin szintet erjek el, az F12010 teljesen futurisztikus.

Sajnos az eso, ugynaz mint a tobbi, ha nincs rendesen kidolgozva, az is csak latvany elem. Ha csak jobban csuszik, tukrozodik, valami animalodik es sotetebb van, az nem sokat er.

Dinamikus szelvedo kell, esocseppekkel, torlessel, koszolodassal, vizfuggonnyel; fokozatos atmenet a szaraztol a vizatfolyasokig; tocsak, vizes/szaraz ivek, foltok; felszaradas; vizmennyisegtol fuggo melegedes/hules, kopas, es gumiprofiltol fuggo feluszas.

Nah, ezekbol amit eddig lattunk, a statikus esos kornyezet volt, es az ismetlodo 5 framne-bol allo esocseppes szelvedo effekt...
pointer4
#242
Akkor az nem is zászló, hanem lobogó :D
mcmoha
#241
Na fasza. Epp most irta valamelyik ISI guru, hogy a zaszlok egyelore nincsenek kapcsolatban a szelllel.:(

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

mcmoha
#240
A kiadasig remelem sokat fog meg javulni. A forumukon mintha valahol irtak volna, hogy a zaszlok a szel iranyatol es erossegetol fuggoen lobognak majd. <#fejvakaras>
NR2003-ban nagyon tetszett, hogy csak raneztem a zaszlora es tudtam milyen eros szelre szamithatok.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

Alexease
#239
Ja, a zaszlo poen, de valszeg statikus;) Ha lehetne allitani, es nullara venned a szelet, valszeg ugyanigy mozogna:)

Azert kicsit gaz, hogy itt tartunk, mert a 10 eves Insane-ben mar tokeletes felfuggesztes fizka volt, tuti 3D-s fizikas zaszlo effektekkel, leszakado, lehullo alkatreszekkel, jo FFB-vel, dinamikus cockpitnezettel, dinamikusan koszolodo es kopo autofestessel stb.:)
mcmoha
#238
Reggel ota megneztem vagy 50-szer, de en nem latok semmit. <#idiota> Mondjuk a lobogok animacioja nagyon tetszik.

"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"

Alexease
#237
Ha valaki nem latna, a HeatFX-et kelle nezni, az auto mogott ahogy hullamzik a levego;) Ettol most sokkal jobb lett, hogy a 6-8 eves efekteket belepakoljak;) De kipufogo fust az nincs;)
Alexease
#236
http://www.youtube.com/v/karJ8Kx-b1w&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
pointer4
#234
GT5 az only single lesz kb :D
Rajtad fékezõ vérpistikék, megoldották :D GT5P-nél már.
Alexease
#233
Eso latvanynak, egy ilyennel kibekulnek;) Bar ettol, valoszinuleg, nagyon-nagyon messze lesz az rF2:)

http://www.youtube.com/v/5sAUm2I89ZU&fs=1&rel=0&color1=0x4E7AAB&color2=0x4E7AAB
Alexease
#232
A GT5-tel versenyezni, maximum csak reklamfogas, ertelmetlen es teljesen eselytelen;D
symbol
#231
ezzel szerintem mindenki tisztában van itt :)
GP3 nagyon jó volt anno. Mai napig szerintem nincs olyan AI, mint abban vagy a GP4-ben. :/ Pedig azóta eltelt már 10 év, nemhogy hozni kéne a dinamikus idõjárás szintjét, de sokkal jobbnak is kellene lennie (grafika, esõfüggönyök még durvábbak (vakság valaki mögött, szakadó esõben...), az AI-ról nem is beszélve. Én sokat várok az rFactortól. Egyébként olvastam valami olyasmi hirt, hogy az NFS Shift 2-vel a GT5 és a FM3 ellen menne a cég. Ez azért jó hir, a Shift egész jó gamma lenne, ha szimesebb lenne a hangvétele (kerékcserék etc), mert a fizikai alap jó (gmotor ugye), szóval ha a Shift 2-ben esetleg az új rFactor motor egyes részeit használják (esõt is raknak majd bele, normális kerékcseréket meg minden), akkor még az is lehet, hogy az rFactor kettõnek befellegzik, mert élményre sokkal többet adhat egy gyönyörû és brutális hangokkal operáló Shift (egy modderek által szépen kipofozott fizikával), mint egy középszerû grafikával és hangokkal megáldott rFactor.

nerkarPRO-t bár megvettem, de szerintem nem fogom használni, túl fapados, túl kevés a pálya.

ami biztos, hogy én az iRacing és a Shift 22 vagy az rFactor mellett teszem le a voksom. a codi meg bekaphatja az össze autós marhaságát. :D

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

Dietrich
#230
GP3-ba még felszáradó ideális ív is volt nemhogy esõ vagy monszun..'99-ben? <#ravasz1>

Riberio:"Aztán létezik a V8 Supercars Ausztráliában, ahol ugyan vannak gyártók, de privát csapatok versenyeznek, és szerintem a földkerekség legjobb túraautó sorozata."

pointer4
#229
Nagyon öregszel vaze :D
Az elmúlt pár évben nagyon elkényeztettek :D
samsung123
#228
egyik kedvenc játékom:)

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

samsung123
#227
akkor számodra már rég vannak más játékok....nyomd azokat

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

lac coo
#226
Mondjuk ma már látni ön-tükrözõdést is, és ez a játék vígan futkos P4-en is, szóval a játékkészítõk lassan visszatérhetnének a programozáshoz a foltozgatás helyett ! :DDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#225
A gumit nem is kellene letojni, mert ha eppen forog, akkor nyakig sz*r*s leszel;DDD
pointer4
#224
Esõgumit? :D
lac coo
#223
Az esõt is letojom !


A gumit azt nem tojom le ! :DDDDD

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#222
Azt is letojom ! :DDDD<#banplz>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#221
Inkabb a valodi ujdonsagokat kellene tolni, pl. az eso es megoldasai (bar az sem uj, ha mar a SimBin is meg tudta csinalni a regi engine-re, es eleg jol). A multkori esos video az kifejezetten gagyi volt. OK, hogy volt benne ujdonsag, fenytores a vizcseppeken, de statikus, de csak 5 kepkockabol allo animacio volt;)
Alexease
#220
Igen, ez latvanyos es szep, de mar ezer eves:) Mar nagyon regen alapnak kellett volna hogy legyen.
Az onarnyek OK, bar a felbontasa meg szar, de azt majd lehet allitani (elvileg).
De legalabb van liszenszelt autokep:)
lac coo
#219
3D fa legfeljebb néhány darab lesz benne :))))))
Értelmetlen pazarlás lenne ....

Lehet én vagyok már öreg ehhez az etetéshez, de ez még nekem mindig egyenlõ a nullával... Letojom , hogy bekerül néhány darab 10 éves shader, fizikára gyúrjanak rá !!!!

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

samsung123
#218
meg hogy 3D-s fák lesznek! mert idáig mindegyik játékban(kivéve az ego motorosakat) pcn 2D..még NfsShift-ben is:( pedig az tényleg csak grafikárol szól<#idiota>

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

samsung123
#217
ja hát simán növelehtõ az árnyék részletessége késöbb (bár igy elég kaka)...a lényeg, hogy van egyáltalán.

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

pointer4
#216
Mondjuk a hátsó szárny alatt, az a 8 pixelcsík, az nem túl szép árnyék :D
samsung123
#215
Három új kép érkezett az rFactor 2-bõl, amelyek a tükrözõdéseket hivatottak bemutatni.
emellett dinamikus napszakok árnyékokkal..változó idõjárás..beszarás lesz.

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

samsung123
#214



na képek lemaradtak!

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

samsung123
#213
Durva képek! most tényleg látni normálisan a grafot és végre értelmes autó!

HDReadyTV(32"), AMD 955BE@4,3Ghz(24/7) AMD 5850@5870 1Gb,Lownoise aircooling, Invidual case, PS3Fat(GT5), Cockpit(G25), headtrack, DTS 5.1(970Watt)*2011, PS4*2014

lac coo
#212
Szokásos ,nyálas rajzfilm szerû ... :)

De ízlés dolga, nekem nem jön be , ennyi .
Modderek majd összedobnak szebbet is alá . egyébként semmi olyant nem látok benne ami eddig nem lehetett volna RF-ben :D

Nálam FVA NKP az etalon .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

symbol
#211
nem tudom mi a bajod a színekkel, szerintem totál korrektek. a fû oldalt néha alig látszik, ilyenkor barnás foltok jelennek meg ugye, az aszfalt zsír, a fák sem harsány színûek. mellesleg az ég meg simán nézhet ki így ilyen napszakban, arról nem beszélve, hogy nézz már meg egy naplemente közeli állapotot az életben, a nap fénye ilyenkor elég szépen átfest dolgokat. néha az is tud kurvára irreális lenni. :D még a nap közepén is is, amikor úgy szûri a napfényt egy-két felhõ.

ilyen grafikát szimulátor alatt még nem láttunk, ez szerintem nem vita tárgya. Az, hogy esetleg neked nem jönnek be a szinei, hát istenem, az lesz szerintem a legkevesebb, majd lesznek pár tuti "javítások".

szóval grafika ez mellett szól, hangok megint csak tuti nagyon jók lesznek, vagy ugye lehetnek, idõjárásban megint nyerõ lesz, AI-n elvileg csiszoltak (mondjuk van hova), arról nem beszélve, hogy hát pályák, lehet nem lézeresek, de kurva részletesek lehetnek igy is, és lehet egy csomó pálya egymás mellett, régi SPA, új SPA, etc. Ilyen iRacingben (még) ugye nincs, valszeg nem is lesz.

Egy tuti, én vevõ leszek rá, ha az AI komoly lesz akkor tuti sokat tolom majd, még lehet az ir-t is szüneteltetem egy ideig, amíg nem ér el egy bizonyos szintet.

http://rateyourmusic.com/~unrealnoise

Alexease
#210
Szerinted, miert nincs benne hang?!:) Meg nagyon szar (mint az elozo videoban) vagy valami olyan autonak a hangja volt alatta, amirol jo ha meg nem tudunk?:)