

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
unrealnoise #3996 ha már ide is feltetted, szerintem totál hülyeség amit beszélsz. semmi a lézeres cuccnak ehhez... Majd ha kész lesz, akkor lehet érdemben kritizálni, 1-2 hónapja még hányás szinten állt ez a pálya a pCARS-ban, noszensz ilyen véleményeket és következtetéseket levonni. Összehasonlítani össze lehet, de azért nah... egy kábé 1 éve fejlesztett cuccot, egy lassan kábé 5 éve pofozott játékkal... értelmetlen, felesleges. a pCARS alázni fog árnyalatokban, színekben, mindenhogy. Pont ez a legkisebb kérdőjel a projektben... Elég megnézni milyen színekkel operál mondjuk a Forza 4, aztán az a minimum a CARS esetében is...