

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#3805
Én nem kapkodok.
A Civic ott porosodik a vinyón. Több mint 2 hónapja nem nyúltam hozzá, mert nincs addig értelme semmit sem csinálni, amíg minden patch után más fajtájú, vagy más beállítást kívánó shader jelenik meg.
Így ne is csodálkozzatok ha a modderek nem csinálnak semmit, 10x újracsinálni a hülye sem fogja. Majd kijön a végleges és reményeim szerint beindul a konverátáááradat.
rF1-rF2 konvert autó szempontjából nem különösebben nehéz egy gyakorlott moddernek. Újra kell shaderezni, ez a legfájóbb, de nem halálosan gáz.
Gumifizika már egy default gumifizikkel is jobb mint az rF1 akármilyen csodával.
Pályánál más lehet a szitu a dinamizmus miatt, de ahhoz nem (sem) értek.
Az meg hogy mlyen beta előképekkel ámítottak minket az nem izgat. Gondolom mutogatták, hogy valami ilyesmi lesz, ha MŰKÖDŐKÉPES lesz.
Ha kiadtak volna egy minden fícsörrel felszerelt roncs bétát amiben nem csak pár dolog, hanem minden fos, akkor az lenne a baj.
