

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#3286
A fo gond az, hogy a DevKit-es, modolos reszben is sok a bug, hianyossag, igy a tartalom keszitesekkel is gond lehet es/vagy csak nagyon lassan megy.
Nekem egyelore elment tole a kedvem, bar az elejen meg volt a lendulet;)
Egyreszt mindent manualisan kell csinalni, semmit nem szamol magatol (ideali ivek, koszolodasok, nedves/csuszosabb nyomvonalak, tukrozodesek stb. modellezese).
Masreszt 4-5 ujdonsag kiprobalasa, tesztelese kozben, miutan egyik sem ugy mukodott ahogy kellene, es kesobb kiderult, hogy bugos es/vagy fake, inkabb hagytam az egeszet. Ennyi idom azert nincs...