

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#3046
Bízzunk benne, hogy kerül az rF2-be ambient occlusion (kötvehiszem. :D )
és akkor jó lesz az rF2-es verzsön, ha nem, akkor marad ilyen nagyjából.
Mikor mozog a kocsi akkor szebb, mert mennek ide-oda a fények, árnyékok, nem ennyire plasztikus.