

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#2683
Amúgy ostoba vagy bugos a fényezés shader.
Vagy én vagyok az...
A fresnel effekt pont fordítva működik mint kéne. Nagy betekintési szögnél tükröz a legjobban a kasztni.
Jöhetne valami peccs, mert egyelőre a shaderek fele xar.
Üveget sem tudok csinálni úgy, hogy átlátszó is legyen és legyen is rajta rendes fresnel reflection. Furaság.