

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#2446
A fizikai mozgásokról nem is beszélve. rF2ben remélem meglesznek úgy oldva a pályák hogy nem minden rész (értsd nem rendes ív) csúszósabb lesz köszönhetően hogy poros azaz ív. Mert az kicsit abszurd hogy rF1ben szélárnyékból kibújva egy két ember még később is megtudja fékezni a poros íven az autót mint én aki a íven megy.