

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#2293
Nem jo, mert igy autonkent kell megcsinalni.
Egyszerubb, ha kicsomagolja (valahogy) a CoreShader.mas file-t, es atszerkeszti a heat.gfx shader-t;)