

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
shiet #19645 Nyomtam ma pár órát Hellboy Bathurst-jén.
A pálya baromira jó lett, 78234.-ként megköszönöm én is a melót amit belefeccöltél. :)
De van két probléma vele.
Az egyik ami zavaróbb, sőt ami azt illeti qrvára zavaró, hogy a fákon/fáknak az árnyékok össze-vissza villognak. Nemtom, hogy ez vmi objektum-textúra beállítással kiküszöbölhető-e vagy a S397+ISI-féle fasza játékmotor sara.
A másik a kisebb, van egy kanyar (asszem 7-8-as kanyar, Reid Park + Frog Hollow) amiben az AI eléggé belassít.
Amúgy össze is hasonlítottam az AMS2-es Bathursttel, egymás után nyomtam őket ugyanazzal az autóval (Porsche GT3). Az rF2-esnek az 5. kanyarja picit keskenyebb meg még volt vmi amire már nem emléxem. :)
Btw az rF2 elsősorban az FFB miatt élvezetesebb, legalábbis számomra, a grafika ezen a pályán baromira jó (kivéve az árnyékok villogását) - nekem amúgyis jobban tetszik az rF2 grafikája egy jól elkészített pályán, mint a steril AMS2-é.
Utoljára szerkesztette: shiet, 2022.04.25. 22:20:59