

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#19555
Az Unreal engine-nek ha jól rémlik, az ACC esetében sem volt teljesen egyértelmű a sikere. Amennyibenbátállnak erre, és a cikk szerint így lesz, több ~vnyi fejlesztés megy a kukába, a DX11-re való átültetés, a material alapú modellezés, stb. + az ezekhez készített dev. cuccok, plugin-ok, stb. De nem gondolnám, hogy feltétlenül baj ez, legalább megmozgatja az állóvizet és egycsapásra megoldódnak olyan dolgok amikkel éveken keresztül szöszöltek. Lehet kellene egy új GUI is