

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#19464
Bahh, nem esett le, vagy nem is gondoltam, hogy az ams 2-ben is van formula vee.(azt hittem csak az egyben van) de barcsak ne lenne :)
Ha nagyon finoman szeretnek fogalmazni, aki egyszer elinditja rfactor 2-ben,meg raerez, hogy miert is "tanulo" auto, ami megtanit idoben fekezni, nem besokallni a kanyar elott, kanyarban a hataron menni,majd elinditja az ams2-ben, ahol fizikai KEPTELENSEg megpordulni vele az aszfalton, korbedriftelni lehet minden kanyart, mint az osszes hatsokerekes autoval a jatekban, pont ugy mukodik mint egy caterham, csak lassabb, ahh valami iszonyat bena. Es akkor ugyanaz a fejeleszto csinalja, nem is ertem, azt meg nem hiszem el, hogy a pcars-os motorban, nem lehetne valami picit is rfactorra emlekezteto fizikat osszekalapalni, mert ez valami iszonyat bena. na mindegy
Ja egy kozos van bennuk, mindkettoben ugyanazokat a gumihangokat hasznaltak :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.07.25. 19:52:11