19774
-
#19491 Nagyon ráfüggtek a GT3-ra, itt a Bentley és az új BOP
https://www.studio-397.com/2020/09/bentley-2020-release/
-
#19490 Alex, ha van időd cserélnéd a fejléc képet erre?
Köszi! -
Thread #19489 Rekreációs célokra használva, kontrollerrel, a néhány autónál amit használok, jó az 55-re állítás. FFB nélkül egész más a vezetés, olyan mint egy végtelen erősségű kormányszervó :)
VAlahol azért kiprobálnék egy direktdrive kormányt rfactor 2-vel, hátha megtetszene és összeraknék egy fix széket vele. De gyanítom nem gyenge az ára. -
Hellboy76 #19488 Modositottak a Developers Guide-ot.
Komplett leirasokkal az uj shader-ekhez, 3dsmax makrokkal, stb -
#19487 sehogy. minden autónak van egy hdv file-ja, ami a fizika alapját adja, itt a modder adja meg az alapértelmezett értékeket.
beállítod magad minden autónál lemented setupként
illetve értelmetlen a kérdés hisz minden autóhoz más fékerő eloszlás passzol
Utoljára szerkesztette: simcompany, 2020.08.18. 11:06:05 -
Thread #19486 Hogyan lehetne elérni, hogy 55% brake bias legyen a default minden autónal? Vagy legalább egyenként. -
PacsutaTibi #19485 Igen kicsit fura, jó néhány délutánom ráment mire kibogozgattam szinte mindent. :D Pedig tavaly év elején volt egy jó videó róla. De azóta is sok minden változott. De már van excel táblám, bár inkább egy rendes adatbázis kellene, ahol minden sorozat, minden évada fel van sorolva, és hogy ott milyen kocsikkal mentek/mennek. (No meg persze ez játékokkal is ki van nekem egészítve, rF2-ben van jópár.)
Sok helyen ugyebár korábbi években is az F4-hez azt írták, hogy F3-as Chassis-ja, tankja stb. van.
A számok az évet jelentik, tehát inkább modjuk úgy 2012 óra (F312) adja el ezt az autót. A korábbiak pl a F305-6 ami anno Rfactor1-be volt, azok egy másik generáció elvileg. :D
Sőt most már a Formula Renault (2.0, ami tavaly óta 1.8Turbo) is gyakorlatilag egy klasszikus F3-as kocsi.
Egyébként az FIA sem százas, ha az F3 nevet csak a F1-es betétfutamnak akarta, akkor meg minek hozta létre az F3Regional bajnokságokat, ezekkel az újabb autókkal..... (pl. Tatuus F.3 T-318 Alfa Romeo motorral, ami ugyan az kocsi mint az új Formula Renault :D)
Adhatta volna nekik egyszerűen a formula regional nevet, vagy valamit.
-
#19484 Mióta az FIA átnevezte a GP3-at F3-ra és a Tatuus az addigi F3 autóját F4-re, azóta teljes a katyvasz. A Dallara ezt az autót 2006-2007 óta ugyanúgy Formula 3-ként adja el, de lényegileg tök ugyanaz a kocsi mint anno a F312 meg F317 és F318.
A poén még, hogy a GP3»Formula 3 autókat is a Dallara gyártja. Full katyvasz
Tehát jelenleg két Formula 3 van, az egy az F1 betétprogramja, 3,4 literes 380 lóerős, DRS-es szörny. A másik pedig egy 2 literes, 220-230 lóerős autó. Nem tudom miért nem nevezik át valami másra. Bár az EuroFormula Open mintha már nem is nevezné így. -
PacsutaTibi #19483 Kicsit off, de az modell újrafelhasználás nagyon rossz példája lesz a PCars3-ban egy WSR 3.5-ös kocsi halo-val ellátva...... 3 éve nem megy a sorozat.... -
PacsutaTibi #19482 Szia!
Köszi az infókat.
De ez nem hibrid elvileg hanem az új Dallara 320 (EF2020), ami idén debutál az EuroformulaOpen sorozatban (a hétvégén a Hungaroringen, talán magyar indulóval), valamint a japán Super Formula Lights is ezt fogja használni.
Elvileg új autóként és kit-ként is meg lehet vásárolni korábbi Dallara F312 vagy F317 kocsikhoz.
http://www.euroformulaopen.net/en/news/3962/the-era-of-the-dallara-320-is-about-to-start
https://formulascout.com/what-could-euroformulas-2020-car-mean-for-the-future-of-f3/51217 -
Hellboy76 #19481 Intel dds plugin photoshop ala.
Kozben mar mukodnek Bathurst-ban a tv kivetitok az uj megoldassal es nezok is vannak a celegyenesben es a foepuleten is. -
#19480 talán -
#19479 Nem, jobban megnézegetve, ez valami hibrid cucc lesz, mert rábiggyesztettek egy halo-t -
#19478 itt is látom 1:57-et mennek, ezek a régebbi F3-as autók 2:16 körül mennek itt. -
#19477 MAK Korp csinálta kritikán aluli. Teszteltük, majdnem Formula 2-es köröket lehet menni vele, kb 10mp-el gyorsabb mint kéne a Hungaroringen -
PacsutaTibi #19476 Erről mit tudtok?
Ez a mod elérhető?
http://www.euroformulaopen.net/en/news/3932/gt-sport-sirio-esports-and-msd-announce-superstars-open-sim-racing-event
https://www.youtube.com/watch?v=M9j-HenAX7M -
Hellboy76 #19475 Kis technikai segitseg kellene.
Ezeket az ujfajta dds-eket mivel lehet olvasni es van plugin hozza photoshop alá?
Konvert “regimodi” dds-re?
Köszi, -
#19474 Ha nem kaprazott a szemem ha torlod az emlitett mappat, a jatekbol is eltunnek azok a tartalmak, csak tudnam miert.
Nem tudom, hogy a mostani build hozta ezt be (par hasznos dolog mellett) de eddig sosem volt, hogy verseny kozben eleredjen az eso, ha csak nem ugy inditottam, most pedig anelkul, hogy barmit is allitottam volna, egyszercsak eleredt az eso.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.08.02. 22:04:28 -
#19473 persze, leiratkozgatsz
Utoljára szerkesztette: simcompany, 2020.08.01. 16:54:33 -
Hellboy76 #19472 Steam Workshop Content könyvtár törölhető?
Mert ott minden tartalom megvan duplán és elfogy a tárkapacitásom... -
Hellboy76 #19471 Roadmap Juli -
#19470 Szombaton ingyenes funrace
-
bottleopener #19469 Egy picit fog csak nőni, ahogy feljebb kapcsolsz a grafikai beállításokban, de nem megy el kétharmadig.
A ctrl+f-es zöld ábrát senki sem használja, szerintem csak bent hagyták a régi kódot, ne foglalkozz vele. Nem lesz gyorsabb a ctrl+f-től.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2020.07.26. 15:14:27 -
Thread #19468 Ha a legállatabb videokártyát berakom, akkor alaphelyzetben az egyharmadról mondjuk kétharmadra megy fel a lila, mert a proci kezd a szűk keresztmetszet lenni? Vagy ugyanannal a jatekbeallitasnal minden konfigban ugyanott áll a lila?
A masik ilyen csik a ctrl+F nel van min ketszeri megnyomasra jon elo zold csik, ott tudok olyat hogy feher a vege. Na az megint valami mast mér.
De ha legkozelebb van 60-80 fps de egy ido utan beszaggat, akkor a textura csokkentest kiprobalom. Valaki olyat is irt forumon hogy a ctrl+f kijelzot fent kell tartani a kepernyon akkor nem szaggat be, de ez kicsi eséllyel lehet igaz. -
#19467 Niels Heusinkveld ennél nem vett részt a fizika elkészítésében, én kihagyom így leírások alapján. -
bottleopener #19466 Én ezt már a bejelentéskor megmondtam... Lett volna lehetőségük jó fizikai motorra váltani, de ők inkább a hó- és esőeffekteket válaszották. Sok sikert nekik. :D
Thread #19463
CTRLC zöld csík végigér, lila csíknak jóval előtte meg kell állnia.
Ha nagyon sok AI-t raksz, akkor a lila csík elkezd nőni, és ha elér a végéig, na akkor piszkosul szaggat és belassul a játék.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2020.07.25. 20:58:51 -
#19465 Lett ebbol valami? Az oldalatokon nezve csak negy jelentkezo volt :(
Mondjuk egy leggyorsabb korido azert erdekelne, mit sikerult osszehozni.
-
#19464 Bahh, nem esett le, vagy nem is gondoltam, hogy az ams 2-ben is van formula vee.(azt hittem csak az egyben van) de barcsak ne lenne :)
Ha nagyon finoman szeretnek fogalmazni, aki egyszer elinditja rfactor 2-ben,meg raerez, hogy miert is "tanulo" auto, ami megtanit idoben fekezni, nem besokallni a kanyar elott, kanyarban a hataron menni,majd elinditja az ams2-ben, ahol fizikai KEPTELENSEg megpordulni vele az aszfalton, korbedriftelni lehet minden kanyart, mint az osszes hatsokerekes autoval a jatekban, pont ugy mukodik mint egy caterham, csak lassabb, ahh valami iszonyat bena. Es akkor ugyanaz a fejeleszto csinalja, nem is ertem, azt meg nem hiszem el, hogy a pcars-os motorban, nem lehetne valami picit is rfactorra emlekezteto fizikat osszekalapalni, mert ez valami iszonyat bena. na mindegy
Ja egy kozos van bennuk, mindkettoben ugyanazokat a gumihangokat hasznaltak :)
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.07.25. 19:52:11 -
Thread #19463 A ctrl+c-vel a zöld csík az mindenkinél végigér?
a ctrl+f-fel a zöld csík vége fehér ha leveszem a dolgokat, de nem tudom mit mér. Ha belemászok a végig zöldbe akkor sem azonnal jön a szaggatás, ahol egyáltalán jön.
A texturakat valoban idaig full-on tartottam, ha azt leveszem, a 2GB-ba valahol be kell ferjek.
-
bottleopener #19462 Szerintem VRAM-ból fogysz ki, gondolom a 760-ból is a 2GB-os változatod van. Erősebb kártyával minden jobb lenne.
Az a CPU még elbír egy RTX2060-at, vagy egy GTX1080-at rF2-ben.
Ugyanez igaz Adebayor-ra, kb. ez a határ az ő gépével is, ameddig érdemes fejleszteni.
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2020.07.24. 19:54:12 -
Adebayor #19461 Már rég frissíteni kellett volna nekik ezt... 16gb rammal, i3 8100-al és egy 1050Ti-val szenvedek. Minőségi tartalommal max medium. -
Thread #19460 rFactor 2 Recommended Requirements
CPU: 3.0 GHz Intel i5 or better
RAM: 8 GB
VIDEO CARD: nVidia GTX 760
tökéletesen az én konfigom, érdemes lehet jobb kártyát venni? mondjuk a H.265 lejatszas is HWbol menne, de nincs jelentosege.
azokat a félmásodperces akadásokat mivel lehetne kiiktatni? Nem rögtön a verseny eljén jelentkezik, egy darabig jó. -
Thread #19459 Hogy kell azt az alap dolgot megcsinálni, hogy offlineban, time trial, szellemautóval? Tényleg nincs benne ilyen? Az akkor remélem igaz, mert viccnek durva lenne :) -
Thread #19458 Igen, már a múltkor beállitottam magam 4.nek, általában nem kell tükör, távcső kéne inkább, elhúznak :)
Az automobilistaban a Vee-t nyomtam én is.
Az én karrierem kb. abból áll, hogy F1 versenyek előtt megyek félórát a pályán. Ha van rá időm félévente, akkor odatolom a mozgószéket is. -
#19457 Az nem jelent sokat mennyin all az a.i. erossege, mert palyankent autonkent fugg, de ultimate megoldas, ha hatulrol indulsz es ugy allitod be, hogy szepen az elre torj, igy sosem kell nezegetni mi van mogotted es a sikerelmeny is megvan :)
(Azert az a kartya regebbi mint lassan az elozo konzolgeneracio, 7 eves) ne varj tole csodat.
Jo kis vee verseny, kar, hogy pont nem jo az idopont. Amugy a tobbi autojuknal is ezeket a hangokat hasznaljak a pack-ban es valahogy egyik sem gyozott meg ugy mint a vee.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.07.22. 13:19:26 -
Thread #19456 Postprocess nincs, low-ig le van butitva sokminden, 3 opponent van, hungaroring 2018, low reszletesseg, i5-4570 3,2GHz, GTX760, és kilencvenakárhanyrol 60 alá beesik az fps.
De jok azok az otletek, car radar, remelem kevesebbet eszik mint a visszapillanto.
Raraktam a rearlookot egy konnyen elerheto botra, ha tukrozni lehetne meg jobb lenne. -
#19455 Csütörtök este funrace. Jöhet bárki!
-
#19454 Amugy sok minden rosszat el lehet mondani a jatek keretrendszererol, a koritesrol, de pont az erossegei koze tartozik, hogy addig lehet butitani a grafikat, hogy egy kavedaralon is elmegy. Szoval biztos, hogy te kozelited meg rosszul a problemat, a tukrokon rugozol, kozben a lathato autok szamat, a tukrozodest, a sajat autod minoseget a postproccess effekteket,stb meg nem veszed le, mert legalabb ugy hasit mint az assetto.
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.07.21. 16:17:32 -
#19453 kapcsold ki a tukroket, ha az az info nem eleg amit be tudsz kapcsolni a hud-on, hany masodpercre vannak toled, akkor felteheted meg a crewchief-et, ami mondogatja is, ha melletted vannak. Ha olyat akarsz ami pl az assettoban is van akkor meg tedd fel a simhubot, ott lehet car radar szeru cuccot is bekapcsolni,. meg mindenfelet. Mondjuk eleg sokat elarul a jatekrol, hogy mit kell kuzdeni vele, hogy hasznalhatoan nezzen ki....
(gondolom nem vr-t hasznalsz)
De hogy tegnap, hogy szidtam az osszes kreten rfactor fejlesztot, hogy simhub-ot kombinalva a crewchief steam overlay funkciojaval, siman ki lehetne tenni vr-be is meg egy harmadik app nelkul a dashboardokat, megy mindennel jol, de a tetu nyamvadt minden jozanezt es szabvanyt nelkulozo rfactor-ban nem mukodik. (Sot harmadik app beiktatasaval sem) mig pl ams, siman megy elsore gond nelkul.
ilyesmi hangjai vannak a vee-nek
Utoljára szerkesztette: alma2, 2020.07.21. 14:19:54 -
Thread #19452 Nem lehet olyat konfigurálni, hogy a rearlook, a hátranézés az tükrözött legyen? Ez venné át a tükör szerepét. Fps barát lenne.