• Hellboy76
    #19038
    Esetleg valaki ismeri annyira az unreal engine-t, hogyan van megoldva az objektumok pozicioba torteno meghivasa?
    Sok modell 3d-ben a szukseges helyen van. Sok viszont 3d-ben a koordinata rendszer “0”-jaban van.
    Gondolom van egy fajl, ami a poziciokat tartalmazza.
    Esetleg ennek van egy szabvany helye, neve?