

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#18817
Az rF2 DX11 es shaderezese 70%-ban csak azt jelenti, hogy azon fut:) Nem vagyok szoftvermernok, de szerintem, erre az engine-re lehetetlen ugy radrotozni, hogy teljesertekuen fusson. A bevilagitas, tukrozodesek, aszfalt es egyeb fenyek, arnyekok, mind drotozott dolgok. De osszessegeben nem rossz. Sot. A "valodi" DX11-eseknel neha a szokasos "jatekos szepseg" domborodik ki, mig az rF2-nel "real erzesek" (latvanyban) is vannak.