• bottleopener
    #18588
    Iracingben mindig is lehetett volna AI, mert az elődökben, GPL-ben, NR2K3-ben is volt. Az online előfizetéses rendszerrel dobták, és csak idővel látták be hogy van hozzáadott értéke az AI-nak. Már ma lehetne olyan szintű AI, hogy futamokat mehess ellenük, de csak limitálva.

    Szerintem azért dolgoznak még rajta, mert időközben a fizikai motor elfejlődött az AI-tól. A kibővített pályafizikára pl. nem reagálnának eléggé, a különböző talajfelületek sem passzolnak a buta megoldáshoz ami eddig volt. Állandóan kézzel kellene utánállítgatni, amit nem vállalnak be, inkább ennek a frameworkjét dolgozzák ki.

    Az ACC-vel kapcsolatban nagyon szkeptikus vagyok, mert tudom mire képes az UE4, és annak a scriptelt fizikája. Szerintem ahhoz a minőséghez, amiket mi elvárnánk, nem elég flexibilis a motor. Még ha a Kunos kimaxolja az engine nyújtotta képességeket, sem lesznek ott, hogy mi jóízűen csettintsünk egyet az rF2 után.
    Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.05.11. 14:26:18