rFactor 2 és LeMans Ultimate
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#18322
Igazából az alap cuccok is jók multira. Pl. Nissan 370Z 2012, Nissan GTR 2011, stb.
#18321
Köszi az infot.
- esti fekete objektek javitva, megfelelő opció hozzá adva
- AI egy jó ideig ilyen marad, csak mentem vele pár kört, hogy legyen egyáltalán
- esti fekete objektek javitva, megfelelő opció hozzá adva
- AI egy jó ideig ilyen marad, csak mentem vele pár kört, hogy legyen egyáltalán
Igazából akár mindkettőre, tehát a GT3 Pack + GT3 Challengers Pack.
@Danecay: Lehet, hogy fizetős, de ha feltűnt, akkor az utóbbi pár évben a szimulátoros világ jóval inkább vevő a fizetős, de igényes csomagokra, mint az ingyenes, de sz*r modokra.
Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2019.01.19. 02:16:15
@Danecay: Lehet, hogy fizetős, de ha feltűnt, akkor az utóbbi pár évben a szimulátoros világ jóval inkább vevő a fizetős, de igényes csomagokra, mint az ingyenes, de sz*r modokra.
Utoljára szerkesztette: Adam Jonas, 2019.01.19. 02:16:15
#18319
A GT3 Pack-re gondolsz? Mert van GT3 Challengers Pack is. rFactor 2 Store
Nekem jelenleg egyik sincs meg még. Meg aztán még jobban leszűkítené a kört.
Nekem jelenleg egyik sincs meg még. Meg aztán még jobban leszűkítené a kört.
Gondolom mert még ingyenes tartalommal is nehéz összehozni egy-egy online mókát nemhogy fizetőssel.
#18317

#18315
Nem nehéz azt összehozni. Hosztolsz egy szervert majd, pár AI bele, meg publikra teszed, oszt aki ráér jön. Van egy pár ilyen, csak nem ezekkel a modokkal. Jó versenyeket lehet menni így is. Egy kis napi, heti versenyzésre teljesen jó.
Pedig jó lenne körözni egyet az itteni arcokkal, igen tudom, nehéz összehozni, jellemzően nálam ezért sem nagyon játszik az online, persze ha pont úgy jönne ki benne lennék 😊
#18313
Jaja, elég komoly élmény 😊, de sajnos a szerver már nem megy. Nem nagyon mennek a GT3 WORLD SERIES moddal online.
Ami még jó, az a Flat 6 v5.00 mod. Ezt se láttam online.
A Apex Modding FIA GT3 2012 1.05-tel mentem még, de szerintem gyengébb eresztés, mint a GT3 WORLD SERIES mod.
Ami még jó, az a Flat 6 v5.00 mod. Ezt se láttam online.
A Apex Modding FIA GT3 2012 1.05-tel mentem még, de szerintem gyengébb eresztés, mint a GT3 WORLD SERIES mod.
Ha már BUG Report, dolgom akadt és visszaléptem a garázsba és közben besötétedett, így sötétben ami kapásból szemet szúrt, hogy a kerélvetők jelentős része fekete, csakúgy mint a Pit Lane pálya felőli reklámfeliratos palánk. A 3-s kanyarban az AI feltűnően lassú, lehet máshol is de nekem itt tűnt fel 😊
Jó kis kombó, most toltam egyet AI ellen és rég élveztem ennyire autós játékot, pontosabban autóvezetést játékban, minden bizonnyal rég rF2-ztem 😄
#18310
Helló!
Indult egy dedi szerver GT3 WORLD SERIES néven, a Hungaroring 2018 v0.21 pályával, de nem látom a listában, meg itt sem.
A Launcher-ba, ip és port alapján be tudok lépni.
Utoljára szerkesztette: hqx, 2019.01.15. 22:52:23
Indult egy dedi szerver GT3 WORLD SERIES néven, a Hungaroring 2018 v0.21 pályával, de nem látom a listában, meg itt sem.
A Launcher-ba, ip és port alapján be tudok lépni.
Utoljára szerkesztette: hqx, 2019.01.15. 22:52:23
Nagyon jó lett. Végre van egy normális Hungaroring pályánk rF2-re. Melyik sör a kedvenced? Írd a címet és visz a futár egy tálcával. Gratulálok!
Ez a 'storm' még nem az igazi 😊
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
na, jól megnéztem 😊 kipróbáltam az összes Clio-val ami megvan, meg a legendás McLaren-l.
Sztem nagyon szép munka ennyi idő alatt,..most még gyors kipróbálom esőben is.
Sztem nagyon szép munka ennyi idő alatt,..most még gyors kipróbálom esőben is.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
#18306
Valószínű ez van, erre gondoltam. Viszont fut szépen, szóval jó ez így.<#eljen>#eljen>
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.15. 16:20:51
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.15. 16:20:51
#18305
Na oda jutottam, kipróbáltam. Nálam még mindig "furi", de nem csak a kerítés, vagy a lelátó, hanem a pálya szélét jelző fehér sáv is recés. Viszont nem lett jobb 16x anizotróppal, meg level 5 AA-val sem. Szóval elengedem, ez ilyen. Egyébként tapasztaltam már korábban is ilyet más mod pályáknál. De legalább így már jó Dx9-hez is.<#eljen>#eljen>
#18304
Gondolom az sem mellékes, hogy milyen felbontásúak a textúrák.
Olasz kollégák nem használnak túl nagy felbontású textúrákat erre a célra és mivel az alpha csatorna adja a kontúrt ezeknél a rácsos tárgyaknál, ez alapjaiban megadja, mennyire lesz recés egy ferde vonal.
Olasz kollégák nem használnak túl nagy felbontású textúrákat erre a célra és mivel az alpha csatorna adja a kontúrt ezeknél a rácsos tárgyaknál, ez alapjaiban megadja, mennyire lesz recés egy ferde vonal.
#18303
Szuper, így már lefut DX9-ben is a betöltés.
GeriDoc
#18296
A lelátókra gondolsz? Azok tényleg recések, de nem tudom mit lehetne kezdeni vele, maga az objektum tűnik 'rácsosnak', és ha ilyen van, azoknál mindig jelen van a shimmering jelenség mozgás közben. Anti-aliasinggel is :/
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.14. 23:57:04
GeriDoc
#18296
A lelátókra gondolsz? Azok tényleg recések, de nem tudom mit lehetne kezdeni vele, maga az objektum tűnik 'rácsosnak', és ha ilyen van, azoknál mindig jelen van a shimmering jelenség mozgás közben. Anti-aliasinggel is :/
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.14. 23:57:04
#18302
Javítva: v0.21
- TRACK_WALLS_NM javítva, csak ez nem volt újra lementve
- kerítések material-ja összes tulajdonság Nola-ból átmásolva
- TRACK_WALLS_NM javítva, csak ez nem volt újra lementve
- kerítések material-ja összes tulajdonság Nola-ból átmásolva
Nem tudom, hogy jó ötlet e és, hogy hány vállalkozó szellemű topik látogató lenne, de lehet, hogy a "kubikos" munkát meg lehetne osztani és le lehetne rövidíteni egy egy ilyen pálya átültetési idejét. Jó persze, tudom, hogy járulékos szoftverek is kellenek az egyes műveletekhez, de aki valóban segíteni szeretne az gondolom megoldaná. Veszíteni nem lehetne a próbálkozással, maximum nem segítene senki és maradna minden úgy ahogy volt 😊
#18299
Egyébként újraértelmezi a Hungaroringet, annyival másabb, mint az eddigiek. Nagyon jó rajta menni, de újra kell tanulni\szokni.
Hmm.. érdemes lenne kipróbálni akkor 😄
Hmm.. érdemes lenne kipróbálni akkor 😄
#18298
Igen, szerintem azok (ha jól emlékszem), meg talán a kerítések. Próbáltam gyorsan menni, nem volt időm figyelni, de majd kedden megnézem lassabb tempónál.<#buck>#buck>
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.13. 21:04:30
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.13. 21:04:30
#18297
Jok ezek a visszajelzesek, majd megnezem.
Tavolabbi dolgok alatt mit ertesz? Lelatok, racsszeru targyak? Mert akkor tudom, hol keresgeljek.
Tavolabbi dolgok alatt mit ertesz? Lelatok, racsszeru targyak? Mert akkor tudom, hol keresgeljek.
#18296
<#eljen>#eljen> Nagyon jó. Annyi csak, hogy a kicsit messzebb lévő dolgok olyan "recések", mintha nem lenne AA rajta. Az miért lehet? Level3 AA, 8X anizotróp, a többi pálya nem ilyen.<#fejvakaras>#fejvakaras>
Egyébként újraértelmezi a Hungaroringet, annyival másabb, mint az eddigiek. Nagyon jó rajta menni, de újra kell tanulni\szokni.
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.13. 20:01:18
Egyébként újraértelmezi a Hungaroringet, annyival másabb, mint az eddigiek. Nagyon jó rajta menni, de újra kell tanulni\szokni.
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2019.01.13. 20:01:18
#18295
Kérésed parancs ! <#email>#email> <#wave>#wave>
Toms rFactor Track Mover v1_11
Utoljára szerkesztette: Norbixx75, 2019.01.13. 19:46:30
Toms rFactor Track Mover v1_11
Utoljára szerkesztette: Norbixx75, 2019.01.13. 19:46:30
#18294
Rgebben lattam egy olyan felhasznaloi fejlesztest, hogy cam fajlokat el lehetett forgatni, tolni. Rf1->Rf2 konvert miatt csinalta egy srac, hogy az egtajaknak megfeleloen aljon a palya es ezeket a fajlokat is el tudta forgatni.
Kerestem rohadt sokat, de nem talaltam. Ha valaki tud ebben segiteni, akkor CAM fajl is lesz korabbi verziobol.
Kerestem rohadt sokat, de nem talaltam. Ha valaki tud ebben segiteni, akkor CAM fajl is lesz korabbi verziobol.
#18293
Majd megnezem.
Az unreal-os strukturabol kinyert normal map texturakat a 3dsmax sem olvasta. Minden esetben Photoshop-ban ra kellett menteni ujra.
Fogalmam sincs, mi lehet a baj ezekkel. Annyit tudok, hogy ujra ramentek es akkor talan rendben lesz.
A mogotte levo elmeleti oldalrol fogalmam sincs. 😊
Tesztelni meg vegkepp nincs idom...
Az uvegfeluleteken kivul minden a helyen van.
A texturakon ugy is vegig kell menni, hogy ne vilagitsanak.
Az unreal-os strukturabol kinyert normal map texturakat a 3dsmax sem olvasta. Minden esetben Photoshop-ban ra kellett menteni ujra.
Fogalmam sincs, mi lehet a baj ezekkel. Annyit tudok, hogy ujra ramentek es akkor talan rendben lesz.
A mogotte levo elmeleti oldalrol fogalmam sincs. 😊
Tesztelni meg vegkepp nincs idom...
Az uvegfeluleteken kivul minden a helyen van.
A texturakon ugy is vegig kell menni, hogy ne vilagitsanak.
#18292
Én például DX9-ben használnám, szóval nekem nem megy, pedig nagyon vártam. Remélem később majd én is használhatom, ha javítva lesz.
#18291
Nem tudom ér-e egy bug reportot a dolog, de elsőnek DX9-ben indítottam el, és ezt a hibát dobta:
Error reading image file info.
Error loading texture TRACK_WALLS_NM for material TRACK WALLS.
és utána még ezt:
Error loading material TRACK_WALLS
Gondolom a DX11 bővített elemei nincsenek meg a DX9-es buildben, Te viszont már modernizáltad a pályát az új standardhoz. Szal nem biztos hogy érdemes vele foglalkoznod, mert egyébként DX11-ben minden OK!
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.13. 17:50:22
Error reading image file info.
Error loading texture TRACK_WALLS_NM for material TRACK WALLS.
és utána még ezt:
Error loading material TRACK_WALLS
Gondolom a DX11 bővített elemei nincsenek meg a DX9-es buildben, Te viszont már modernizáltad a pályát az új standardhoz. Szal nem biztos hogy érdemes vele foglalkoznod, mert egyébként DX11-ben minden OK!
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.13. 17:50:22
#18290
Király lett, látszódik a haladás, Lenin elvtárs büszke lenne. 😄
THX!
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.13. 17:33:10
THX!
Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2019.01.13. 17:33:10
váá, én melózom, de holnap megtesztelem nagyon.
<#eljen>#eljen>
<#eljen>#eljen>
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
#18288
Az Euroring-en (eleg jo palya ilyenre) elvileg volt/van form,ula teszt vezetes (Formula Renault, talan 2.0). 40-50E 6-12 kor?! Egy telefont meger, ha valoban erdekel.
Talan Kiskunlachazan is volt/van, de az egy repter alap, az Euroring, szerintem, jobbb lenne.
Talan Kiskunlachazan is volt/van, de az egy repter alap, az Euroring, szerintem, jobbb lenne.
#18286
Szimulátoros oldalról közelítve a dolgot szívesen kipróbálnám a valódit, de nem tudom, hol érdemes nekifogni az élménygurulgatásnak.
#18285
Sziasztok! Ha már itt szóba került, megkérdezném, hogy nincs-e valakinek ismeretsége, vagy tudomása valakikről, akik a Kakucsringen, vagy más, hasonló, olcsóbb pályán belépő szintű formula autó pár körös bérbeadásával foglalkoznak? Köszi 😊
#18284
<#eljen>#eljen> Egész hétvégén otthon vagyok, jöhet a link bármikor.<#nyes>#nyes><#wink>#wink>
#18282
<#eljen>#eljen>
#18280
Ring: már alig van textura nelkuli object, AIW jobb/bal nyomvonal van, boxutca lampa mukodik
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Innen nem küldenek el egy Hondával? 😄 Mondjuk Celica is ott volt a listán, de végül maradt a Civic VTi 😊
Találkozóban benne lennék nagyon szívesen, csak előbb rakassam rendbe a kocsim.
Találkozóban benne lennék nagyon szívesen, csak előbb rakassam rendbe a kocsim.
#18277
Nálam működött a BTB régebben 64 bit alatt is ... Win 8.1 & 10
Próbáld /próbáljátok/ meg ez alapján, hátha :
2 batch file-t készítettem
BTB addon ... a mappában van pulsz is , amivel lehet pályákat picit könnyebben építeni google maps és GPS koordináták alapján <#smile>#smile>
off:
nekem már nincs időm sem pályával, sem moddal foglalkozni <#rinya>#rinya> ... az rF2 lada vfts is befejezetlen W.I.P. marad ...
Utoljára szerkesztette: Norbixx75, 2019.01.10. 19:30:20
Próbáld /próbáljátok/ meg ez alapján, hátha :
2 batch file-t készítettem
BTB addon ... a mappában van pulsz is , amivel lehet pályákat picit könnyebben építeni google maps és GPS koordináták alapján <#smile>#smile>
off:
nekem már nincs időm sem pályával, sem moddal foglalkozni <#rinya>#rinya> ... az rF2 lada vfts is befejezetlen W.I.P. marad ...
Utoljára szerkesztette: Norbixx75, 2019.01.10. 19:30:20
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Vannak ilyenek., sztem ezek kihagyhatatlanok, még ha kölcsön autóval is mész, és ugyan rádindítják a következőt, de nem fog utolérni ha családi tempóban mész akkor sem, és tied a pálya. ha gondban vagy, szólsz (ha nem dolgozom), és kimegyek szívesen dumálni, még kávét is kapsz 😊)
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Soha nem voltam még semmilyen pályanapon, azért szeretnék először olyan alkalomra menni, amikor kevesen vannak. Autó határait sem ismerem egyáltalán, azért dobogókői úton nem fogom annyira nyomni, csak annyira, hogy élvezzem, meg barátnőm el ne hányja magát jobb oldalt 😄