• Hellboy76
    #18293
    Majd megnezem.
    Az unreal-os strukturabol kinyert normal map texturakat a 3dsmax sem olvasta. Minden esetben Photoshop-ban ra kellett menteni ujra.
    Fogalmam sincs, mi lehet a baj ezekkel. Annyit tudok, hogy ujra ramentek es akkor talan rendben lesz.
    A mogotte levo elmeleti oldalrol fogalmam sincs. :)
    Tesztelni meg vegkepp nincs idom...
    Az uvegfeluleteken kivul minden a helyen van.
    A texturakon ugy is vegig kell menni, hogy ne vilagitsanak.