

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
Joex22 #18190 Amúgy, ha jól értem (lehet, hogy nem), akkor az új material system lényege, hogy bizonyos anyagok a jellemzőikkel együtt előre el lesznek készítve, és a moddereknek csak fel kell használniuk őket, nem kell custom shadereket írni, pl. arra, hogy a festés egy bizonyos része matt legyen, a többi csillogjon.
Pl. Porsche festés
És ezek a screenek és autók már használják az új material systemet, igen.
Utoljára szerkesztette: Joex22, 2018.12.15. 14:51:12
