• Alexease
    #17936
    Lenyegeben egy TESCO-gazdasagos raytrace megoldas. Vagy annak aki modellezik, annak az enviroment map vilagitas/tukrozodes/ambient lehet ismeros. Vagy a PBR/PBS-ben a a materialt megvilagott feny nem csak latszik rajta, hanem hatassal lehet a kornyezetere is. Persze csak trukkosen;) Ehhez kellene nem csak az engine, hanem mindenre a megfelelo uj shader, textura stb. De elvileg, majd az uj HW-k "at tudjak forgatni" a PBR-t rendes/valos raytrace-be is.