

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#17632
A Reiza-ra kivancsi leszek. "Regebben" ugy volt, maradnak az rF1/sajat engine-nel, mert az rF2 nagyon maceras, barkacs, nehezkes stb., inkabb tovabbfejlesztik a sajatot, es alahuznak valami kulsos komolyabb GFX engine-t (pl, UE4). De egy ideje csend van. Talan az S397 (aki a Reiza cuccokat is csinalta/segitette) rabeszelte oklet, hogy maradjanak az rF2 alapoknal. Bar a jelenlegi rF2 drotozott DX11 meg mindig nem egy AC/CARS2 latvany/sebesseg, de HC szim ala nem is lenne rossz. Csak gyorsabban es tobbet kellene reszelni rajta.
A mai szimes valasztekban gyorsan legyeintenek az emberek ha valami nem az igazi. Ha jo lenne a grafika, akkor nem eleg gyors (vagy VR vagy akarmi). Ha minden van, akkor nincs eleg tartalom/licenc. Ha az is van, akkor nincsenek egyeb autok (regi, utcai, premium markak stb). Ha meg az is lenne, akkor meg uresek a szerverek:D