

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#15852
Valszeg nem most kezdtek el a tartalmak atalakitasat, talan szandekosan toltak most ki ezeket, ne legyen a beta startnal tul sok tesztelesi lehetoseg;)
De mivel egyelore "csak" DX9 kompatibilis shaderek vannak, gondolom "egyszerubb" az atalakitas. Akkor lenne huzosabb, es esetleg akkor gyorsulna megtobbet, ha fix DX11 lenne minden. Bar ha dinamikusan generalja a "futtato" shadereket, akkor nem szamit(hat) annyit.