

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#15725
Az rF2-nel valszeg az lehet a gond, hogy mindenfele trukkozes es egyszerusites nelkul, natur szamitasi/fizikai orajeleken probalja kitolni magabol a dolgokat, amire keves a technika. Amit gondolom belatott az ISI is. Az elavult GFX engine (es az ahhoz drotozott dolgok) mar csak hab a tortan.
A GFX reszen tuti reszelnek majd az S397-nel, szep lesz es hasznalhato, de 300fps-es szaguldasra szerintem senki ne szamitson ezzel az engine-nel. A fizika/core reszen szerintem eselytelen, hogy dupla sebesseget farigcsaljanak.