

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#15626
Hat en nem tudom, elso nap vettem meg en is rf2-ot, de mindig arra jutottam, hogy leginkabb a poligon az ellensege es a tukrozodes....Realroaddal meg napszakkal semmi baj . Nyilvan ott sem a natur poligonszam fekteti ki, mert rf1 is birta millioszamra t1 texturaval. Meg kell ildani a modern gyors shaderezest, en ebben hiszek.