

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#14970
Ugyanaz a shader tuti hogy nem megy. De mivel a tartalmakon csak jelezve van a shader (neve, csatornak, texturak stb.), igy ugyanaz futhat mindketton.
A hatranya az, hogy igy nem lehet rendesen kihasznalni a DX11-et, mert ahhoz tuti lehetne jobb, szebb, masfajta alapot is gyartani.
Ugy mint az iR. DX11 lett, de lenyegeben kulsoleg semmit nem valtozott. Majd ha megszuntetik a DX9-et, utana lecserelhetik minden tartalmon az osszes shadert, ugy lehetnek jobb/szebb/gyorsabb fenyek, arnyekok, tukrozodesek, texturak stb.