

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#14441
Üdvözletem! Az lenne a kérdésem hogy ért itt valaki az autó konvertáláshoz? Illetve lehet azzal már megvagyok. Igazából a helyzet a következő. A 3Dsimed3-al fogtam és egy F1Challenges mas fájlt kibontottam. A benne lévő MTS illetve BMP fájlokat át konvertáltam GMT illetve DDS fájlokká. A benne lévő TGA hoz nem nyúltam mert ahogy néztem az változatlan marad. Ezzel elméletileg kezelhetővé tettem a játék számára. Most akkor a következő lépés az lenne hogy a hozzá tartozó gen, veh fájlokat át írom (?) illetve ezeket hozzá teszem a GMT, DDS, TGA ini fájlokhoz, majd így az egésszel csinálok egy mas fájlt? Amiből a végén csinálnom kell egy rfmod fájlt amit telepítek lesz egy guruló járgányom? :D