• Alexease
    #14179
    A komolyabb program mukodes, fizika es ahhoz kapcsolodo fejlesztesek mar tuti nem lesznek. Azokhoz nem csak "egyszeru" programozo kell, hanem olyan emberek mint Gjon, Kaemmer vagy Kunos.

    Most Luminis-nek az rF2 nepszerubbe tetele a celja. Ehhez kell a DX11 es a VR, ahhoz pedig total uj GUI/menuk/felulet es kiszolgalo resz. A DX11-re atallas nem az uj DLL-ek atmasolasat jelenti, ott komolyan bele kell nyulni a GFX engine-be (memoria kezeles, shaderek, szinkron stb.)
    Es az atallashoz (foleg VR es Giga felbontasok) jo sok render sebesseget is kell talalni.

    Ami nem egyszeru, mert az ISI engine, foleg az rFPro konepciobol tovabbgondolt rF2, durvan szinkronizalt a fizika-ffb-gfx. Hogy ebbol mennyi lesz a trukkozes es a valodi fejlesztes, az kerdeses. De ha 2017-tol akarnak beindulni, akkor alapozhatnak a gepfejlesztesekre is:)