• Hellboy76
    #13843
    Egy palyat kovertalok/ujratexturazok es a kovetkezo problemaval talalkoztam: Devmode-ban minden mukodik rendesen. Egy alap aiw file-t tudtam is kesziteni. Viszont amint elkeszitem a telepito verziot es telepitem a jatekra, a betoltesnel elakad a progi es a kovetkezo hibauzenetet adja: "error loading mesh to memory" mindig arra a gmt-re hivatkozva, ami eppen az scn file elejen van. Ami meg erdekes lehet, hogy a Viewer a betoltesnel egyszer lefuttat egy betoltocsikot es csak azutan tolti be a palyat. Az scn file elejen az eleresi utak rendben vannak.
    Akinek van vmi otlete a mi lehet a gond, ne kimeljen. :)