• Alexease
    #13249
    - A fizetos modok talan mukodhetnenek. Ha 1-2-ot kiprobalnak, esetleg abbol kiderul. Persze attol nem lendulne fel a dolog, de ha befolyik belole valami minimalis, tovabb tudjak eletben tartani az rF2-ot. Kicsit rendberakott dolgokkal (GUI, online, lobby, funkciok, onboard, esetleg szelvedo, es persze nem DX11 es hasonlo futurisztikus dolgok:P), normalis minosegu (kinezet es mukodes) tartalommal, szerintem tudnanak eladasokat generalni (persze ehhez az engine-t is valahogy modositani kellene a vedelem miatt).

    - A VR most nagy hype, tuti meghatarozo lesz, de egyelore nagyon az elejen van. Ezekert a "teszt verrziokert" meg horror osszegeket kernek erte, minimalisan engedhetik meg maguknak. A VR tamogatottsag elony, de nem meghatarozo, foleg nem egy rF2/ISI "problemaban".

    - Egy jobb, kezelhetobb, divatosabb lobby/matchmaker esetleg elony lehetne, de kerdeses.

    - Mukodes szempontjabol, elsosorban EN a onboard elektronikakat eroltetnem (ABS, TC - normalis allitas, korlatozas, hozzarendeles) es barmilyen egyszeru szelvedo effekt megoldast. "Nem kell" CARS-szintu latvany,ablaktorlo, fizika, de valami minimalis visszajelzes nagyon jo lenne az esorol. Ejszaka, de meg nappal is, tobbszor trefalt meg a palya csak egyik reszen gyengen szemerkelo eso, amit az aszfalton meg nem feltetlenul latni. Ami persze mondhatjuk, nem is befolyasolja a tapadast, de azert megis.

    Mint szimulator, vezetesi elmenyre nekem meg mindig a legjobb. Meg a grafikaval sincs nagy gondom (medium beallitason, regi geppel), "szerencsesebb" fenyviszonyokkal, normalisabb auto/palyaval "teljesen jo". Kar az "aprobb" benazasokert, barkacsert es felbemaradt dolgokert.