• bottleopener
    #13083
    A grafikazsenijük a fórumon néha osztja az észt. El van kötelezve a minél természetesebb kinézet irányába. Ami annyit tesz hogy:
    1.magas poligonszámú (geometriájú) tartalom
    2.nagy textúrák
    3.nem természetellenes effektek

    Így juthatunk el arra a következtetésre, hogy az engine egy 2006 környékén "felejtett" grafikai motor, amiben az addigi gépigényt meghatározó számokat felszorozták 6-tal vagy 7-tel, és ezután megnyugodva hátradőltek, hogy kész az új motor. :D

    A harmadik ponton lehetne nagyot nyerni, DE
    Ahhoz implementálni kellene egy új DX-et, amire láthatóan nem hajlandóak.
    Az alacsony késleltetésű felépítést kellene kidobni a kukába, ha hozzá akarnának nyúlni. Az viszont a nem-konzumer piacukat ölné meg.