

| ISI | Studio-397 | STEAM | S397 Workshop | rFactor2 Store | Forum | DevCorner | Facebook | Twitter | GY.I.K. |
| rF2 Tracks DX11 | rF2 Tracks DX9 | HungarianSimWorld| BSimRacing | VirtualR | RaceDepartment |
-
#12966
Az mindegy.
Egyreszt a lenyeg az, hogy talakozzon a jatekos elkepzelesevel, akkor lesz jo auto, mas esetben megy kukaba ha szuperreal akkor is meert nincs gusztusa vezetni az usernek.
Masreszt en szentul hiszek abban, higy olyan szimulator nincs jelenleg amibe bepotyogjuk a valos adatokat es akkor jo lesz.
Mindenhol valamiben "csalni" , hogy jobban csusszon, hogy ne csusszon, higy jo legyen a fekut de ne legyen tul nagy tapadas kigyorsitaskor , stb.....
Madreszt ez volt meg lesz mi dig az rf halala, mi dig mindenki megtalalta a szent grált a sajat fizikajaval :)